<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><!-- generator="WordPress/2.7" -->
<rss version="0.92">
<channel>
	<title>Filův blog</title>
	<link>http://blog.filosof.biz</link>
	<description>Deníček jednoho skautského webdesignera.</description>
	<lastBuildDate>Tue, 23 Feb 2010 15:05:11 +0000</lastBuildDate>
	<docs>http://backend.userland.com/rss092</docs>
	<language>cs</language>
	
	<item>
		<title>Analýza nebo uživatelské testování?</title>
		<description>
Dočetl jsem knihu Web
Anatomy: Interaction Design Frameworks that Work od pánů Spoola a
Hoekmana. Hned v úvodu knihy pánové připravují půdu pro svůj
výtvor – designové frameworky – a opírají se při tom o výsledky
testů CUE – konkrétně CUE-2 a CUE-4. Recenzi na knihu napíšu
někdy jindy a zůstanu jen u tohoto úvodu, který se dá mmj. částečně
najít v článku Usability ...</description>
		<link>http://blog.filosof.biz/analyza-nebo-uzivatelske-testovani/</link>
			</item>
	<item>
		<title>FTMC hledá redaktora</title>
		<description>
Mladá komunikační agentura sídlící v Brně, zaměřená na segment
medicínských technologií a farmacii hledá posilu svého týmu pro
dlouhodobou externí spolupráci na pozici redaktora webových stránek.

Náplň práce:


	tvorba článků pro webové stránky projektu a pro komunitní weby

	správa webu, tvorba aktualit


Požadujeme:


	dlouhodobý zájem o oblast zdravotnictví a orientace v problematice
	tohoto prostředí

	mladá aktivní osobnost sledující současné trendy

	vysokou stylistickou a gramatickou ...</description>
		<link>http://blog.filosof.biz/ftmc-hleda-redaktora/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Designing the Obvious</title>
		<description>
Autor na 250 stranách knihy uvádí svůj pohled na návrh webových
aplikací – kniha se z větší části týká interakce uživatele
s aplikací a jak mu ji maximálně ulehčit. Řeší nejen konkrétní postupy
jak web navrhnout, ale především i proč to udělat právě
tak. Pro mě je užitečnou nádstavbou Krugovy knihy Nenuťte uživatele
přemýšlet s větším rozborem kritických míst webu.

Ačkoliv se autor ...</description>
		<link>http://blog.filosof.biz/designing-the-obvious/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Atraktivní weby jsou lepší</title>
		<description>
Jedním ze základních principů designu (nikoliv pouze webdesignu) je tzv.
Aesthetic-usability effect. Ten neříká nic jiného, že design, který je pro
návštěvníka atraktivní je vnímán jako použitelnější.
Všimněte si spojení „je vnímán“ – i kdyby byl
ošklivější web použitelnější, tak ho budou návštěvníci vnímat jako
hůře použitelný.

Ze studií na toto téma mmj. plyne, že uživatel je tolerantnější
k chybám, ...</description>
		<link>http://blog.filosof.biz/atraktivni-weby-jsou-lepsi/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Jiný pohled na SkautIS</title>
		<description>
Pro počáteční ujasnění – nemám s projektem SkautIS nic
společného, dozvěděl jsem se o něm přes RoverNet
a tudíž ho nemohu postihnout jinak než z pohledu zvenčí. Neznám jeho
oficiální cíle, ani jestli jich reálně dosahuje. Rovněž nechávám zcela
bez komentáře jeho grafické ztvárnění, to totiž vzhledem v jeho celkové
použitelnosti hraje minimální roli.

SkautIS z pohledu řadového člena

Pokusil jsem se použít SkautIS. ...</description>
		<link>http://blog.filosof.biz/jiny-pohled-na-skautis/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Kdy používat lorem ipsum?</title>
		<description>
Premisa 1 – je víc typů webů

Rozlišujme obsahové weby a webové aplikace. Obsahové weby (i eshop je
spíše obsahový web než aplikace) mají spoustu textu, který je nějak
strukturován a nějak vypisován. Oproti tomu aplikace mají pár slov tady,
pár slov tam a záleží v podstatě na každém písmenku, které
předurčuje interakci uživatele s aplikací.

Premisa 2 – tvorba webu ...</description>
		<link>http://blog.filosof.biz/kdy-pouzivat-lorem-ipsum/</link>
			</item>
	<item>
		<title>První zákon webdesignu</title>
		<description>
Vzhledem k tomu, že to ještě nikdo neudělal, tak jsem se rozhodl
formulovat první zákon webdesignu (tedy Řezáčův – muhehe). Z mého
pohledu by měl být zákon dostatečně univerzálně platný (kdo by se chtěl
pořád dělat s vyjímkami) a hlavně by z něj mělo jít něco
smysluplného odvodit – když nemá žádné účinky, tak je naprd. První
zákon webdesignu tedy zní:

Web nemá ...</description>
		<link>http://blog.filosof.biz/prvni-zakon-webdesignu/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Smashing book</title>
		<description>
Smashing book je kniha od webdesignerů pro webdesignery. Krásný papír,
dobré písmo, velký řádkový proklad a mizerný layout (text zabíhá skoro
ke hřbětu knihy – bez radikálního otevření si moc nepočtete). Co se ve
Smashing Book skrývá? Několik různě zaměřených kapitol – od
všeobecných tipů k UI webu, přes typografii a barvy až po CRO a
optimalizaci Apache. ...</description>
		<link>http://blog.filosof.biz/smashing-book/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Fixní layout je dobro</title>
		<description>
Článek navazuje na včerejší Typy layoutů
webu.

Layout fixní šířky je nejjednoduší a tudíž i nejlevnější
přístup. Teď si možná říkáte – hej chlape – jak může
být nějaký layout levnější než jiný? Dám ho koderovi a ten ho nějak
vymyslí, jinak není schopný koder, kapišto?

Jestliže chcete na webu precizní typografii, vertikální rytmus, mřížku
a další vymoženosti moderního webdesignu, ...</description>
		<link>http://blog.filosof.biz/fixni-layout-je-dobro/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Typy layoutů webu</title>
		<description>
Při tvorbě layoutu webu máte dvě základní proměnné, se kterými je
potřeba počítat a přitom nejdou nijak globálně ovlivnit. Jsou jimi
změna velikosti písma uživatelem a rozměry webu
v prohlížeči (nazvěme to třeba contentport – ta omezená
část okna prohlížeče, ve které návštěvník vidí web – a kterou
nevidíte v žádné statistice). Uživatel může mít výše uvedené
namixované zcela libovolně, ...</description>
		<link>http://blog.filosof.biz/typy-layoutu-webu/</link>
			</item>
</channel>
</rss>
