<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	>
<channel>
	<title>Comments on: Řežba webu I</title>
	<atom:link href="http://blog.filosof.biz/rezba-webu-1/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://blog.filosof.biz/rezba-webu-1/</link>
	<description>Deníček jednoho skautského webdesignera.</description>
	<pubDate>Tue, 22 May 2012 00:57:36 +0000</pubDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.7</generator>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
		<item>
		<title>By: dgx</title>
		<link>http://blog.filosof.biz/rezba-webu-1/comment-page-1/#comment-226</link>
		<dc:creator>dgx</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 20 Nov 2004 23:06:37 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">/?p=114#comment-226</guid>
		<description><p>Čas &#8220;nefixních&#8221; layoutů pomalu a jistě přichází. P%ecejen, v době kdy naprostá většina zobrazovacích zařízení měla rozlišení 800&#215;600 nebo 1024&#215;768 nebylo třeba se s natahováním příliš piplat - málokdo to využil a ocenil.</p>
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Čas &#8220;nefixních&#8221; layoutů pomalu a jistě přichází. P%ecejen, v době kdy naprostá většina zobrazovacích zařízení měla rozlišení 800&#215;600 nebo 1024&#215;768 nebylo třeba se s natahováním příliš piplat - málokdo to využil a ocenil.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Filosof</title>
		<link>http://blog.filosof.biz/rezba-webu-1/comment-page-1/#comment-225</link>
		<dc:creator>Filosof</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 20 Nov 2004 18:45:35 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">/?p=114#comment-225</guid>
		<description><p>Díky za komentář. Jo, souhlasím.. :-) vyrábět fluidní layout je rozhodně těžší, než vyrobit fixní 1:1 s návrhem.. a proto má většina webů šířku od 500 do 800 pixelů.</p>
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Díky za komentář. Jo, souhlasím.. :-) vyrábět fluidní layout je rozhodně těžší, než vyrobit fixní 1:1 s návrhem.. a proto má většina webů šířku od 500 do 800 pixelů.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: rony</title>
		<link>http://blog.filosof.biz/rezba-webu-1/comment-page-1/#comment-224</link>
		<dc:creator>rony</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 20 Nov 2004 16:33:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">/?p=114#comment-224</guid>
		<description><p>vies v com vidim taky zasadny problem &#8220;prepisovania&#8221; webu z bitmapoveho obrazku?</p>
<p>ze priamo donucuje robit ten web 1:1 v zhode s tou bitmapou.</p>
<p>preto je taky velky pocet webov, ktore su vlastne z tejto nudze vytvorene ako fixed width.</p>
<p>grafik vlastne nie je schopny mysliet na to, ze web je tak trosku gumeny - moze sa natahovat, menit sirku, velkosti prvkov nie su jasne stanovene ale mozu sa zobrazenim menit.</p>
<p>napriklad titulky navrhuje z jasne ohranicenej bitmapy, ktora nema &#8220;skryte&#8221; pokracovanie vlavo a vpravo, neposkytuje viacvrstvovu grafiku (napriklad logo s priesvitnostou), podklad je presne na pixel oseknuty.</p>
<p>jedine s cim je schopny uvazovat, ze stranka moze mat na vysku rozny rozmer a aj to casto tento fakt berie ako pritaz.</p>
<p>osobne by som s nadsenim prijal PSD z photoshopu, z ktoreho si viem vyberat graficke komponenty s mensou mierou spracovania tak, aby som si napriklad tiene mohol vybrat samostatne.</p>
<p>dovolil by som si preto tvrdit, ze webovy grafik by skor ako bitmapu mal odovzdavat rozbite komponenty a mal aspon minimalne znalosti CSS.</p>
<p>samozrejme pokial graficky koncept, je velmi vyhodna skica na papieri, prve elektronicke prevedenie z bitmapoveho/vektoroveho editora ale urcite by mali plynule prejst do podkladov pre web, ktore netlacia moc na pilu fixed width navrhov.</p>
<p>znacna cast grafickych podkladov priam trestuhodne ignoruje graficky design textu.</p>
<p>argument o &#8220;dlhych&#8221; riadkoch uz pocuvam tak dlho, ze mam z neho vyrazky - minwidth a maxwidth sa da uspokojivo riesit aj v IE.</p>
<p>som vsak rad, ze je tu dost ludi, ktori zvladaju vytvarat kvalitny web a preto moj komentar pisem hlavne ako doplnenie k prispevku ;-)</p>
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>vies v com vidim taky zasadny problem &#8220;prepisovania&#8221; webu z bitmapoveho obrazku?</p>
<p>ze priamo donucuje robit ten web 1:1 v zhode s tou bitmapou.</p>
<p>preto je taky velky pocet webov, ktore su vlastne z tejto nudze vytvorene ako fixed width.</p>
<p>grafik vlastne nie je schopny mysliet na to, ze web je tak trosku gumeny - moze sa natahovat, menit sirku, velkosti prvkov nie su jasne stanovene ale mozu sa zobrazenim menit.</p>
<p>napriklad titulky navrhuje z jasne ohranicenej bitmapy, ktora nema &#8220;skryte&#8221; pokracovanie vlavo a vpravo, neposkytuje viacvrstvovu grafiku (napriklad logo s priesvitnostou), podklad je presne na pixel oseknuty.</p>
<p>jedine s cim je schopny uvazovat, ze stranka moze mat na vysku rozny rozmer a aj to casto tento fakt berie ako pritaz.</p>
<p>osobne by som s nadsenim prijal PSD z photoshopu, z ktoreho si viem vyberat graficke komponenty s mensou mierou spracovania tak, aby som si napriklad tiene mohol vybrat samostatne.</p>
<p>dovolil by som si preto tvrdit, ze webovy grafik by skor ako bitmapu mal odovzdavat rozbite komponenty a mal aspon minimalne znalosti CSS.</p>
<p>samozrejme pokial graficky koncept, je velmi vyhodna skica na papieri, prve elektronicke prevedenie z bitmapoveho/vektoroveho editora ale urcite by mali plynule prejst do podkladov pre web, ktore netlacia moc na pilu fixed width navrhov.</p>
<p>znacna cast grafickych podkladov priam trestuhodne ignoruje graficky design textu.</p>
<p>argument o &#8220;dlhych&#8221; riadkoch uz pocuvam tak dlho, ze mam z neho vyrazky - minwidth a maxwidth sa da uspokojivo riesit aj v IE.</p>
<p>som vsak rad, ze je tu dost ludi, ktori zvladaju vytvarat kvalitny web a preto moj komentar pisem hlavne ako doplnenie k prispevku ;-)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

