<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	>
<channel>
	<title>Comments on: Vektory a bitmapy</title>
	<atom:link href="http://blog.filosof.biz/vektory-a-bitmapy/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://blog.filosof.biz/vektory-a-bitmapy/</link>
	<description>Deníček jednoho skautského webdesignera.</description>
	<pubDate>Wed, 08 Feb 2012 19:23:37 +0000</pubDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.7</generator>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
		<item>
		<title>By: Matěj Černý</title>
		<link>http://blog.filosof.biz/vektory-a-bitmapy/comment-page-1/#comment-12220</link>
		<dc:creator>Matěj Černý</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Jun 2009 09:32:35 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.filosof.biz/?p=910#comment-12220</guid>
		<description><p>&lt;!&#8211;texy&#8211;&gt;Já jsem se setkal s FW, když jsem začínal (2002 tuším) a to byl děs&#8230; Jak tak ale čtu, budu mu muset znovu dát šanci :-(</p>
</description>
		<content:encoded><![CDATA[
<p>Já jsem se setkal s FW, když jsem začínal (2002 tuším) a to byl
děs… Jak tak ale čtu, budu mu muset znovu dát šanci <img src="http://blog.filosof.biz/wp-includes/images/smilies/icon_sad.gif" alt=":-("
class="smiley" /></p>

<!-- by Texy2! -->]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Jakub Hejda</title>
		<link>http://blog.filosof.biz/vektory-a-bitmapy/comment-page-1/#comment-12219</link>
		<dc:creator>Jakub Hejda</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Jun 2009 10:54:06 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.filosof.biz/?p=910#comment-12219</guid>
		<description><p>&lt;!&#8211;texy&#8211;&gt;Používám jen Fireworks, je to výbornej nástroj na návrh webdesignu. </p>
<p>Je to hybridní editor, který nativně používá formát PNG. Umí pracovat i s PSD soubory takže spolupráce s ostatními produkty Adobe je vcelku bezproblémová. </p>
<p>Má navíc tu velkou výhodu, že náhled grafiky si zobrazíte prakticky na čemkoli aniž byste startovali nějaký grafický superprodukt. Páč je to PNG.</p>
<p>Cena nejnovější verze FW je tak nízká, že se Vám vrátí z první zakázky. </p>
<p>PS: Nejsem dealer od Adobe :-)))</p>
</description>
		<content:encoded><![CDATA[
<p>Používám jen Fireworks, je to výbornej nástroj na návrh webdesignu.</p>

<p>Je to hybridní editor, který nativně používá formát PNG. Umí pracovat
i s PSD soubory takže spolupráce s ostatními produkty Adobe je vcelku
bezproblémová.</p>

<p>Má navíc tu velkou výhodu, že náhled grafiky si zobrazíte prakticky na
čemkoli aniž byste startovali nějaký grafický superprodukt. Páč je
to PNG.</p>

<p>Cena nejnovější verze FW je tak nízká, že se Vám vrátí z první
zakázky.</p>

<p>PS: Nejsem dealer od Adobe <img src="http://blog.filosof.biz/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif"
alt=":-)))" class="smiley" /></p>

<!-- by Texy2! -->]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Filosof</title>
		<link>http://blog.filosof.biz/vektory-a-bitmapy/comment-page-1/#comment-12217</link>
		<dc:creator>Filosof</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Jun 2009 05:58:03 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.filosof.biz/?p=910#comment-12217</guid>
		<description><p>&lt;!&#8211;texy&#8211;&gt;[18] btw. už jsem narazil i na ty 1px linky pomocí vektorového objektu&#8230; a to byl teprve mazec :-)</p>
</description>
		<content:encoded><![CDATA[
<p>[18] btw. už jsem narazil i na ty 1px linky pomocí vektorového objektu…
a to byl teprve mazec <img src="http://blog.filosof.biz/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif"
alt=":-)" class="smiley" /></p>

<!-- by Texy2! -->]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Brbla</title>
		<link>http://blog.filosof.biz/vektory-a-bitmapy/comment-page-1/#comment-12216</link>
		<dc:creator>Brbla</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Jun 2009 15:28:18 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.filosof.biz/?p=910#comment-12216</guid>
		<description><p>&lt;!&#8211;texy&#8211;&gt;Zkoušel jsem kreslit v Gimpu, Photoshopu, Corelu a Inkscapu. Zůstal jsem u Gimpu (bezkonkurenční cena 87) a Inkscapu (používá se mi lépe než Corel). Nyní zkouším zhotovit design v Inkscapu a docela to jde. Pomocí sejmutí obrazovky mám bitmapu okamžitě. Exportovat do bitmapy a upravit výstup v Gimpu také jde. Fireworks neznám, ale vektor obecně bych nezatracoval. Vždyť je to v podstatě hladký rastr 87)</p>
</description>
		<content:encoded><![CDATA[
<p>Zkoušel jsem kreslit v Gimpu, Photoshopu, Corelu a Inkscapu. Zůstal jsem
u Gimpu (bezkonkurenční cena 87) a Inkscapu (používá se mi lépe než
Corel). Nyní zkouším zhotovit design v Inkscapu a docela to jde. Pomocí
sejmutí obrazovky mám bitmapu okamžitě. Exportovat do bitmapy a upravit
výstup v Gimpu také jde. Fireworks neznám, ale vektor obecně bych
nezatracoval. Vždyť je to v podstatě hladký rastr 87)</p>

<!-- by Texy2! -->]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: rony</title>
		<link>http://blog.filosof.biz/vektory-a-bitmapy/comment-page-1/#comment-12214</link>
		<dc:creator>rony</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Jun 2009 13:01:18 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.filosof.biz/?p=910#comment-12214</guid>
		<description><p>&lt;!&#8211;texy&#8211;&gt;plne suhlasim s karfom. Iklinacia k Photoshopu ako predpripravky k navrhu grafickeho dizajnu webu je skor historicky omyl ako logicke vyustenie funkcie tohto programu.</p>
<p>Drviva vacsina webu su skor vektoroveho charakteru - boxy su vektorove, texty su vektorove&#8230; bitmapy vo webe su doplnkove a dekorativne :-)</p>
</description>
		<content:encoded><![CDATA[
<p>plne suhlasim s karfom. Iklinacia k Photoshopu ako predpripravky k navrhu
grafickeho dizajnu webu je skor historicky omyl ako logicke vyustenie funkcie
tohto programu.</p>

<p>Drviva vacsina webu su skor vektoroveho charakteru – boxy su vektorove,
texty su vektorove… bitmapy vo webe su doplnkove a dekorativne <img src="http://blog.filosof.biz/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif"
alt=":-)" class="smiley" /></p>

<!-- by Texy2! -->]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Pavel Maček</title>
		<link>http://blog.filosof.biz/vektory-a-bitmapy/comment-page-1/#comment-12213</link>
		<dc:creator>Pavel Maček</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Jun 2009 10:31:21 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.filosof.biz/?p=910#comment-12213</guid>
		<description><p>&lt;!&#8211;texy&#8211;&gt;Tak já taky přihodím svou trochu do mlýna.<br />
Já souhlasím s tím, že dělat weby ve vektorových editorech jako Adobe Illustrator je trochu nešťastné, jelikož dosáhnout pixel perfect vzhledu je obtížnější než ve Fireworks a Photoshopu. A o to v tomto článku myslím šlo v prvé řadě. (I když při zapnutém zobrazování obrazových bodů to jde, já tak například dělám ikonky, nebo když potřebuju pixel perfect ilustraci).  </p>
<p>Ale co se týče použití vektorových nástrojů ve Photoshopu, jediný problém je to, že když změním velikost vektorového objektu (a nedám ho na mřížku nebo podobné fígle), tak není pixel perfect. Ale to dá spravit: nazoomuju naplno a pomocí přímého výběru bodů(nebo přes transformaci) objekt poposunu tak aby pixel perfect byl. Je to otravné, ale jde to. Je ale taky nutné si rozmyslet, co je lepší vektorem a co ne. Jednopixelovou linku je určitě jednoduší nakreslit tužkou ;), ale tlačítka, boxíky apod. bych bez vektorů (nebo cest) už nedělal.</p>
<p>Jinak jsem všemi deseti pro Fireworks, i když jsem k němu ještě sám nepřešel (nemůžu se vzdát pořád některých možností Photoshopu a přepínat se mi nechce &#8230;).</p>
</description>
		<content:encoded><![CDATA[
<p>Tak já taky přihodím svou trochu do mlýna.<br />
Já souhlasím s tím, že dělat weby ve vektorových editorech jako Adobe
Illustrator je trochu nešťastné, jelikož dosáhnout pixel perfect vzhledu je
obtížnější než ve Fireworks a Photoshopu. A o to v tomto článku
myslím šlo v prvé řadě. (I když při zapnutém zobrazování obrazových
bodů to jde, já tak například dělám ikonky, nebo když potřebuju pixel
perfect ilustraci).</p>

<p>Ale co se týče použití vektorových nástrojů ve Photoshopu, jediný
problém je to, že když změním velikost vektorového objektu (a nedám ho na
mřížku nebo podobné fígle), tak není pixel perfect. Ale to dá spravit:
nazoomuju naplno a pomocí přímého výběru bodů(nebo přes transformaci)
objekt poposunu tak aby pixel perfect byl. Je to otravné, ale jde to. Je ale
taky nutné si rozmyslet, co je lepší vektorem a co ne. Jednopixelovou linku
je určitě jednoduší nakreslit tužkou ;), ale tlačítka, boxíky apod. bych
bez vektorů (nebo cest) už nedělal.</p>

<p>Jinak jsem všemi deseti pro Fireworks, i když jsem k němu ještě sám
nepřešel (nemůžu se vzdát pořád některých možností Photoshopu a
přepínat se mi nechce …).</p>

<!-- by Texy2! -->]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Mac</title>
		<link>http://blog.filosof.biz/vektory-a-bitmapy/comment-page-1/#comment-12212</link>
		<dc:creator>Mac</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Jun 2009 10:00:53 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.filosof.biz/?p=910#comment-12212</guid>
		<description><p>&lt;!&#8211;texy&#8211;&gt;File nehnevaj sa (možno to už niekto v komentároch napísal, nechcelo sa mi ich čítať), ale napísal si úplnú hlúposť a to preto že Photoshop nepoznáš dosť dobre. Všetko čo sa dá vo Photoshope vektormi tak iba zásadne nimi. A to čo potrebuješ je nastaviť si „snap to pixels“ a používať dobre nastvenú mriežku. Mimochodom, nebol si to Ty kto ju tu tak veľmi propagoval?</p>
</description>
		<content:encoded><![CDATA[
<p>File nehnevaj sa (možno to už niekto v komentároch napísal, nechcelo sa
mi ich čítať), ale napísal si úplnú hlúposť a to preto že Photoshop
nepoznáš dosť dobre. Všetko čo sa dá vo Photoshope vektormi tak iba
zásadne nimi. A to čo potrebuješ je nastaviť si „snap to pixels“ a
používať dobre nastvenú mriežku. Mimochodom, nebol si to Ty kto ju tu tak
veľmi propagoval?</p>

<!-- by Texy2! -->]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Filosof</title>
		<link>http://blog.filosof.biz/vektory-a-bitmapy/comment-page-1/#comment-12211</link>
		<dc:creator>Filosof</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 31 May 2009 07:30:45 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.filosof.biz/?p=910#comment-12211</guid>
		<description><p>&lt;!&#8211;texy&#8211;&gt;[14] tvary ve fotošopu používám - konkrétně zaoblené obdelníky. Čtverce a kruhy naopak striktně jako bitmapy&#8230; ale když si pročítám komentáře, tak to bude spíše neznalostí nástroje</p>
</description>
		<content:encoded><![CDATA[
<p>[14] tvary ve fotošopu používám – konkrétně zaoblené obdelníky.
Čtverce a kruhy naopak striktně jako bitmapy… ale když si pročítám
komentáře, tak to bude spíše neznalostí nástroje</p>

<!-- by Texy2! -->]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Michal Marek</title>
		<link>http://blog.filosof.biz/vektory-a-bitmapy/comment-page-1/#comment-12210</link>
		<dc:creator>Michal Marek</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 30 May 2009 21:30:28 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.filosof.biz/?p=910#comment-12210</guid>
		<description><p>&lt;!&#8211;texy&#8211;&gt;Osobně používám také Photoshop, ale co mohu, dělám pomocí tvarů, je s nimi snazší práce a ono rozmazání je opravdu způsobené netrefením se na celé pixely, ale dá se vyřešit ať už přesně umístěnými vodítky a nebo volbou &#8220;snap to pixels&#8221; - nevím od které verze Photoshopu existuje, ale funguje skvěle&#8230; Stejně jako použití smart objektů ať s bitmapovým či vektorovým podkladem&#8230;</p>
</description>
		<content:encoded><![CDATA[
<p>Osobně používám také Photoshop, ale co mohu, dělám pomocí tvarů, je
s nimi snazší práce a ono rozmazání je opravdu způsobené netrefením se
na celé pixely, ale dá se vyřešit ať už přesně umístěnými vodítky a
nebo volbou „snap to pixels“ – nevím od které verze Photoshopu
existuje, ale funguje skvěle… Stejně jako použití smart objektů ať
s bitmapovým či vektorovým podkladem…</p>

<!-- by Texy2! -->]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Ondrej</title>
		<link>http://blog.filosof.biz/vektory-a-bitmapy/comment-page-1/#comment-12209</link>
		<dc:creator>Ondrej</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 30 May 2009 19:32:02 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.filosof.biz/?p=910#comment-12209</guid>
		<description><p>&lt;!&#8211;texy&#8211;&gt;Pouzivam Inkscape, protoze na SW od Adobe ZATIM nemam a take proto, ze jsem nejaky cas pracoval pod Ubuntu. Musim ale rict, ze se pomoci Inkscape, jakozto vektoroveho editoru daji vytvorit pekne (a ostre) weby. :-)</p>
<p>Skrze Inkscape je pak pomerne snadne vydelat si napriklad na Photoshop. Vektorovy editor totiz navrhum webu predevsim nestaci a prepinat se mezi editory, kdyz potrebuju bitmapove upravy, je prinejmensim nepohodlne a pomerne zdrzujici.</p>
<p>Zajimalo by me ale, jestli, Honzo, ve Photoshopu pracujes s vyberem a kbelikem a nepouzivas nejake ty tvary. Protoze mi prijde silene pro kazdou zmenu obdelniku znovu neco vybirat, vyplnovat nebo gumovat.</p>
</description>
		<content:encoded><![CDATA[
<p>Pouzivam Inkscape, protoze na SW od Adobe ZATIM nemam a take proto, ze jsem
nejaky cas pracoval pod Ubuntu. Musim ale rict, ze se pomoci Inkscape, jakozto
vektoroveho editoru daji vytvorit pekne (a ostre) weby. <img src="http://blog.filosof.biz/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif"
alt=":-)" class="smiley" /></p>

<p>Skrze Inkscape je pak pomerne snadne vydelat si napriklad na Photoshop.
Vektorovy editor totiz navrhum webu predevsim nestaci a prepinat se mezi
editory, kdyz potrebuju bitmapove upravy, je prinejmensim nepohodlne a pomerne
zdrzujici.</p>

<p>Zajimalo by me ale, jestli, Honzo, ve Photoshopu pracujes s vyberem a
kbelikem a nepouzivas nejake ty tvary. Protoze mi prijde silene pro kazdou zmenu
obdelniku znovu neco vybirat, vyplnovat nebo gumovat.</p>

<!-- by Texy2! -->]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

